User: hyadain2525 |
コナミワイワイワールドで、メドレー KONAMIの人気者8人が一堂に会した「ワイワイワールド」 そのキャラBGM、怒涛の8曲メドレーです Tags: konami fc nes ヒャダイン hyadain |
User: sistermind |
コナミワイワイワールド 1/3 できるだけノーダメージ。part1 1.7倍速 Tags: コナミワイワイワールド |
User: sistermind |
コナミワイワイワールド 3/3 できるだけノーダメージ。part3 1.7倍速 Tags: コナミワイワイワールド |
User: sistermind |
コナミワイワイワールド 2/3 できるだけノーダメージ。part2 1.7倍速 Tags: コナミワイワイワールド |
User: yoshimotoshoken |
バッドボーイズとコナミに突撃【その3】@yoshimoto-shoken.com よしもと笑券の芸人突撃 http://www.yoshimoto-shoken.com/blog/cat4/ コナミのラッキーアイテムに基づき、コナミの運勢を上げるというこの企画 第3回目の動画です。 今回はラッキーアイテムのアロエを岡村プロデゥーサーの顔に塗ろうというミッションだ! 達成できるのか?! Tags: バッドボーイズ 佐田 sata お笑い owarai 漫才 manzai 吉本 よしもと ヨシモト yoshimoto ショートムービー short movie コナミ konami metal gear solid メタルギアソリッド |
User: EdwardTheHauntedBoy |
(Contra) Konami Code/ コナミコマンド The Konami Code, known in Japan as the Konami Command (コナミコマンド, Konami Komando?), is a cheat code that can be used in many Konami video games, usually giving the player a large number of lives or fully charging up the abilities of the character. The code was first used in the 1986 release of Gradius for the Nintendo Entertainment System but was made famous in North America in the NES version of Contra. While pausing the game or during the title screen, the player presses the following sequence of buttons on the game controller: Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, B, A This is the original version of the code, designed for the NES controller. In many popular representations of the code, "Start" is added at the end of the sequence. This is because in many of the early occurrences of the code, "Start" had to be pressed before any effects of the code could be seen. In these cases, "Start" either started or unpaused the game. "Select" is also sometimes inserted at the end of the code, but in this instance, the code would be input at the title screen, and pressing "Select" usually switched the players option from one to two for cooperative play (as in Contra). The player can actually press "Select" before inputting the code and it will still take effect. The exact sequence varies from game to game, and has been adapted to fit the button layouts of different video game consoles. In mobile phone games by Konami, B and A are substituted with 5, 7, and 3 on the numerical pad, which is the goroawase pronunciation for "konami." The Konami Code was created by Kazuhisa Hashimoto, who was developing the home port of the 1985 arcade game Gradius, a scrolling shooter released on the Nintendo Entertainment System in 1986. Finding the game too difficult to play through during testing, he created a code which gives the player a full set of powerups, which are normally attained gradually throughout the game. Also, the code entered backwards would award the player 30 lives. For whatever reason, he did not remove the code when testing was finished. The code has continued to be present in Gradius sequels and spin-offs, including the SNES version of Gradius III, which actually destroys the player's ship upon entering the original code (however, substituting Left and Right with the L and R triggers of the Super Famicom controller powers up the ship). Arguably the best-known example of the Konami Code is in the 1988 NES version of Contra, where using the code increases the player's lives from 3 to 30. Due to the game's intense difficulty, many Contra players became reliant on the code to finish the game, earning it the title "The Contra Code." Although the Konami Code was not the first video game password (that distinction belonging to "xyzzy" from Colossal Cave Adventure), it is probably the most well-known video game code. The popularity of Gradius and Contra has closely associated the Konami Code with the gaming era of the late 1980s and early 1990s. Because of its popularity, the code has been repeated in countless video games. It has also been referenced in many different pop-culture contexts, such as shirts, songs, TV shows, and other media. You can enter the code while viewing a topic on digg.com and it will expand all comments. You can input the code on GameSpot (using the arrow keys and the letter-keys "A" and "B") and instead of pressing "start", press the Enter key. Once entered, you will be sent to the NES Contra cheat codes page. The song "Anyone Else But You" by The Moldy Peaches references this code in the line "Up up down down left right left right B A start, Just because we use cheats doesn't mean we're not smart". The song "99 lives" by The Pettit Project references the Konami code in the line "up up down down left right left right B A select start, now I'll play you all night." Track five of The Ataris' End Is Forever album is named "Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, B, A Start." The Deftones Song entitled "U,U,D,D,L,R,L,R,A,B,Select,Start" references this code. The Johnny Socko Song "Old School Master" includes the line: "Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, B, A, Select, Start!" Ring of Honor wrestler Jimmy Jacobs calls his finisher the Contra code. Whenever he applies the move the announcer would usually shout "Its the Contra code! Up, up, down, down, left, right, left, right, A, B!" Stand-up comedian Byron Sadik does a joke about the Konami Code in his performance. In the film Stay Alive, Swink tells Phin that to unclothe the zombie concubines he must input the Konami Code. The album The Funeral Sciences by the Seattle-based band Schoolyard Heroes features the song "Contra," which is about the code. This was taken from wikipedia. Tags: Gothsicles Industrial Goth Gothic Nintento Contra Song IV VampireFreaks.com VF vampire freaks sadako ghost コナミ コマンド wtf |
User: f060930 |
2006アジアシリーズ(コナミカップ)優勝 ダイジェスト、表彰、球場内一周 Tags: Fighters 日本ハム konami cup asia Dropkick Murphys Fields Of Athenry |
User: yoshimotoshoken |
バッドボーイズとコナミに突撃【その4】@yoshimoto-shoken.com よしもと笑券の芸人突撃 http://www.yoshimoto-shoken.com/blog/cat4/ コナミのラッキーアイテムに基づき、コナミの運勢を上げるというこの企画第4回目の動画です。もう、無茶苦茶ですいや~ どうコメントしていいのか分かりません 見てみてください Tags: バッドボーイズ 佐田 sata お笑い owarai 漫才 manzai 吉本 よしもと ヨシモト yoshimoto ショートムービー short movie コナミ konami metal gear solid メタルギアソリッド |
User: kotaking5 |
コナミワイワイワールドで、メドレー 【ヒャダイン】(コメ付) ニコニコより転載 ★うp主コメント ヒャダインです。7作目です。 KONAMIの人気者8人が一堂に会した「ワイワイワールド」 そのキャラBGM、怒涛の8曲メドレーです。大変でした。。 個人的には、「偽初音ミク」がツボwwwロングver.作りたい曲もちらほら 過去作品がランキング入り&10万再生、と信じられない感じです。 マイペースでやっていきますんで、見守ってやってくださいー。 ★ヒャダイン氏の他の作品 クラッシュマンで、やらないか 【ヒャダイン】(コメ付) http://jp.youtube.com/watch?v=WST3LiiNK0A DQ3で、曲を作ってみた(コメ付) http://jp.youtube.com/watch?v=Hyb-ycgyCHA スーパーマリオワールドで、ウエスタンショー 【ヒャダイン】(コメ付) http://jp.youtube.com/watch?v=wm39AvPHvW4 Dr.マリオのメロで、「はじめてのともだち」 【ヒャダイン】(コメ付) http://jp.youtube.com/watch?v=qFJXb5PzIrs FF 4で、ゴルベーザ四天王登場!【ヒャダイン】(コメ付) http://jp.youtube.com/watch?v=6efKhvZHq9U Tags: 歌ってみた ヒャダイン コナミ矩形波倶楽部 偽初音ミク ワイワイワールド |
User: gigazine |
アクション刑事 03 コナミのお兄さんとお姉さんがぼこぼこにする親切な解説 アクション刑事 03 コナミのお兄さんとお姉さんがぼこぼこにする親切な解説 なお、画面はすべて開発中のものです。 (C)2008 Konami Digital Entertainment Co., Ltd. Tags: actiondeka aou2008 gigazine |
User: bellblue |
goto saori "コナミ オリヒメ発売記念イベントレポートin東京" オリヒメ発売記念イベントレポートin東京 Tags: goto saori 後藤沙緒里 |
User: marukomuu |
イーアルカンフーお試しプレイ。 コナミファミコン初期作 お試し。100面クリアできた 幼き頃の自分の面影皆無プレイ。 Tags: イーアルカンフー ファミコン コナミ |
User: takeykn2 |
Soul Calibur 3:Namco vs. Konami 1/2 Soul Calibur 3 Customized Characters 14 ソウルキャリバー3マイカスタムキャラその14 コナミワイワイワールド(Konami Wai-Wai-World)のコナミマン(Konamiman) 折角ナムコキャラとコナミキャラを沢山作ったので、対戦させてみました。まず景清が雪辱を晴らす...。 Tags: SoulCalibur Namco Konami genpeitomaden druaga valkyrie castlevania ソウルキャリバー 源平討魔伝 月風魔伝 ドルアーガ コナミ ナムコ ワルキューレ 悪魔城 ゴエモン |
User: takeykn2 |
Soul Calibur 3:Namco vs. Konami 2/2 Soul Calibur 3 Customized Characters 15 ソウルキャリバー3マイカスタムキャラその15 コナミワイワイワールド(Konami Wai-Wai-World)のコナミレディ(Konamilady) ナムコの最終兵器とは...? スネーク「なあ大佐、これって負けた方が得だと思うのだが...。」 キャンベル「ああ、私も今そう思っていたところだ...。」 Tags: SoulCalibur Namco Konami wondermomo castlevania valkyrie metalgear driller ソウルキャリバー ワンダーモモ コナミ ナムコ ワルキューレ メタルギア ドリラー |
User: otobeya |
NES NEMESIS II - STAGE 3 DODGE - NES Konami NEMESIS II - STAGE 3 DODGE - From GAMEBOY to NES Only the music was transplanted. ファミコン版 ネメシスII - STAGE 3 DODGE - _ ∩ ( ゚∀゚)彡 コナミサウンド!コナミサウンド! ⊂彡 Tags: OTOBEYA NES GAMEBOY NEMESIS GRADIUS Konami おとべや コナミ グラディウス ネメシス chiptune チップチューン |
User: bluecolor3k |
Salamander music cassette tape Cassette tape of retro game music. Salamander - Life Force (Konami - 1986) 沙羅曼蛇(サラマンダ - コナミ) の カセットテープ (ミュージックテープ or シングルカセット ?)。廃盤。激レア。 ゲームミュージック(ゲーム音楽) が一つの ジャンル として確立、ゲームセンター の ビデオゲーム の 全盛期 に発売された サントラ。 冒頭の ラティス の 王子 ロードブリティッシュ の エピソード が ゲーム の ムード(雰囲気) を高めている。 30代 以上の 中年 おっさん(オッサン オヤジ) しか知らない、80年代 (80's) アーケード (ゲーセン) の なつかしいゲーム レトロゲーム。 なつかし 過ぎる。古い・・・。 Tags: Arcade Video Games Konami Gradius Nemesis Salamander Life Force Vulcan Venture Shmups Game Music グラディウス コナミ |
User: RosencrantzXXX |
T.M.N.T ミュータントウォリアーズ OP 1993年にコナミから発売された対戦格闘ゲームのオープニング。 Tags: T.M.N.T ミュータント game konami コナミ タートルズ OP |
User: cityconnectionjapan |
(x68k)Gradius II STAGE1 2 コナミの68版グラディウス2です。アーケードとまったく見分けがつかないくらいの移植度です。 Tags: Gradius II グラディウス2 X68000 x68k konami コナミ |
User: cityconnectionjapan |
(AC)THUNDER CROSSII STAGE1 2 コナミのサンダークロス2です。比較的難易度は低めでしょうか。シューティングの1面の曲はとても重要です。私は曲からゲームに入る傾向があります。 Tags: Thunder Cross サンダークロス コナミ mame konami |
User: cityconnectionjapan |
(AC)BELLS&WHISTLES STAGE 1 2 『出たな!!ツインビー』 (Detana!! TwinBee) は、コナミ製の縦スクロールシューティングゲーム。 ツインビーシリーズの5作目にあたり、アーケード用で1991年2月20日に発売された。 Tags: BELLS&WHISTLES 出たな!!ツインビー DETANA TWIN BEE KONAMI コナミ mame arcade |
User: cityconnectionjapan |
(NES)NAZO NO KABE コナミのファミコンディスクで発売された謎の壁ブロック崩しです。一応持ってました。買ったんだか書き換えしたのかまでは記憶にありませんが・・・ Tags: Nazo no Kabe NES FC 謎の壁 コナミ ファミコン ディスクシステム konami |
User: cityconnectionjapan |
(SNES)Parodius da! Shinwa kara Owarai he stage1 2 スーパーファミコンのパロディウスだ!です。コナミの看板シューティングであるグラディウスのコミカルバージョンです。これもPCが遅くてスロー動画になりました。。。 Tags: Parodius da! SNES SFC パロディウスだ! コナミ konami スーパーファミコン |
User: misia0523 |
芋洗坂係長&ビートマニア KPE(コナミパーラーエンターテイメント)から発売されるパチスロ機「ビートマニア」の一般先行試打会の様子。 ゲストは08'R-1グランプリ準優勝の芋洗坂係長。 5月7日~ホールデビュー開始。 Tags: beatmania KPE コナミ ビートマニア 音ゲー パチスロ パチンコ スロット 5号機 芋洗坂 R-1 テレビ ビデオ ゲーム エンターテインメント情報 |
User: cityconnectionjapan |
(NES)CASTLEVANIA LAST STAGE 6 ENDDING 『悪魔城ドラキュラ』(あくまじょうどらきゅら)は、コナミより発売されたアクションゲーム。1986年9月26日にコナミ初のファミコンディスクシステム用ソフトとして発売された。 Tags: NES Castlevania ファミコン 悪魔城ドラキュラ FC |
User: cityconnectionjapan |
(x68k)Twinbee x68kの初期のアーケード移植版です。元はコナミで68版はSPS制作。完璧な移植なのですが、やはり業務用は縦画面なのでそこまでは移植できません。 Tags: Twinbee ツインビー SPS X68000 x68k シャープ konami コナミ バブルシステム |