User: leeresblatt |
Hö? GTA IV PC Test (gerendert) Hab ein bissl mit dem Editor gespielt. Ist schon was feines. Ach ja, das Video ist gerendert, darum ist es schön flüssig. Tags: GTA iv pc crash laterne unsichtbar |
User: DeTyPeNeOda |
Yellow Passion - Gerendert Jop, das ist mein neustes Werk... Hoffe man erkennt irgendwas... hab nämlich zu Vista gewechselt und da konnte ich ni gleich alle Programme nutzen, weil ich noch nich alles druff hab... trotzdem viel Spass, commis wären toll 8-D Wie man sieht hab ich das meiste versucht direckt mit Fl Plugins zu schaffen um zu testen, was so drinn ist, wenn man es mal wirklich versucht und ich war echt überrascht :) Tags: YellowP Musik Techno Bass hard fun cool tanzen dance schnell fl studio fruity loops screen record laut klavier synth |
User: KevinHaake |
3d Flatscreen Monitor in 3ds Max gerendert Fujitsu Siemens Bildschirm in 3DS Max gerendert! Tags: ds max fujitsu siemens monitor mental ray traycer |
User: LisaVanovitch |
Puffelinchen glotzt gerendert My roleplaying character glaring at me in rendered lines. If you look closely her eyes will blink. Tags: portrait wow world of warcraft vanovitch |
User: ThioNeal |
Mannheim Gathering no.5 Das Video hat einige Fehler! Ich weiß! Jedoch kann ich dafür nichts. Mein PC is kaputt, und mein Kumpel hat das zeug auf den PC gerippt. Da ich kaum Zeit hatte für den Sampler habe ichd as Intro schnell mit Premiere gemacht, einmal gerendert und einmal mit Windows Movie Maker zusammnegschnitten und nochmal einmal gerendert und erst dann die viele fehler gesehen... Tags: tricking martial arts 24htrickster trickster mannheim germany |
User: sunmicrosystemsgmbh |
Sun xVM VirtualBox Demo @Systems 2008 Ingo Frobenius zeigt auf seinem Apple MacBook die nahtlose Integration der Virtualisierungsumgebung Sun xVM VirtualBox. Nach einer kurzen Audio-Demo wird gezeigt, wie einfach es ist, USB Devices in einer virtualisierten Windows XP Umgebung auf dem Mac zu installieren. Den Beweis liefert ein Garmin GPS Gerät, aus dem Ingo die Daten ausliest. Zum Schluß spielen Ingo und Jana noch den Film "Big Buck Bunny" an, der auf der Network Renderfarm von Sun Microsystems gerendert wurde. Hier die Links zur Sendung: Sun xVM VirtualBox: http://www.sun.com/software/products/virtualbox/ http://www.virtualbox.org/ Big Buck Bunny: http://www.bigbuckbunny.org/ Tags: xVM VirtualBox USB iSCSI GPS Apple MacOS |
User: hpfsc |
Der Nathan Film Der Nathan Film - ein gerenderter Rundgang über die USS Nathan. Die USS Nathan ist das Hauptschiff in der gleichnamigen Textsammlung, die man auf http://www.hpfsc.de/nathan/ findet. Eine Verwandtschaft mit der US Serie Raumschiff Enterprise ist rein zufällig. Die Namen der meisten Charaktere wurden dem Drama "Nathan der Weise" von Gotthold Ephraim Lessing entnommen, etwa das Raumschuttle Al Hafi. Der Film wurde um 1998 erstellt und später zwecks höherer Auflösung um 2004 rum nochmal neu gerendert. Alle Modelle wurden mit Lightwave erstellt. Die musikalische Untermalung sind Eigenkompositionen. Beteiligte: Matthias - http://www.skulptist.de/ Sebastian - http://sebstein.hpfsc.de/ Martin - http://pudelskern.blogspot.com/ Lilli J. - http://lillij.hpfsc.de/ Tags: nathan enterprise "al hafi" lessing animation lightwave rendern hpfsc "uss nathan" |
User: vboenigk |
Anno 1701 Intro Movie This is the Anno 1701 Intro movie. Copyright 2006 Sunflowers - Der Anno 1701 Intro Film. Copyright 2006 Sunflowers Tags: Aufbaustrategier Strategie Anno 1701 Intro CGI Animated Animiert Gerendert |
User: Fennekger |
Crysis Atomexplosion Das Video zeigt eine vom User "X-Zocker" erstellte Map, in der eine Atomexplosion zu sehen ist. Das Video wurde von mir erstellt. Grafikeinstellungen alle auf sehr hoch. Video wurde gerendert. Sound wegen technischer Schwierigkeiten leider nicht vorhanden Tags: crysis atomexplosion nuclear explosion shockwave druckwelle |
User: supportMacs3D |
Autodesk/Alias Maya 8 Tutorial - Animation Deutsch German http://www.macs3D.com Animation Teil 2 Heutzutage sind Ästhetik und Produktionsweise nicht mehr so fest miteinander verknüpft wie früher. Daher entstehen viele 2D-Animationen mittels spezieller Software ganz oder teilweise im Computer, oder das in klassischer Manier aufgenommene Material wird digitalisiert und im Computer weiterbearbeitet. Seit etwa 1980, als sowohl Vorlagen eingescannt werden konnten als auch die entstehenden Datenmengen technisch handhabbar wurden, erfährt diese Technik eine rasante Entwicklung und kommerzielle Erfolgsgeschichte. Die aus dem CAD entstandene CGI-Technik ermöglichte es schließlich, auf jegliche digitalisierte Vorlage zu verzichten und sämtliche Bildobjekte komplett im Rechner zu erzeugen. Grundlage sind oftmals Vektordaten der Objekte in zwei oder drei Dimensionen. Informationen über das Aussehen und die Bewegungen sämtlicher Objekte werden zusammengefügt, bis schließlich jedes nötige Einzelbild berechnet und in der gewünschten Bildauflösung gerendert werden kann. Unter Fachleuten wird seit der Oscar-Nominierung von Happy Feet gestritten, ob Filme, in denen die Bewegungen ihrer Figuren ausschließlich mittels Motion Capture erzeugt wurden, überhaupt als Animationsfilme gelten, oder vielmehr zu Marionetten- und Handpuppenfilmen gehören. Allerdings sind alternative Eingabemöglichkeiten für Bewegungen von CGI-Figuren schon lange in Gebrauch, vorzugsweise solche, die sich aus der Puppenspieltechnik herleiten. Im Zusammenhang mit der Animation am Computer unterscheidet man prinzipiell zwischen zwei Techniken: Keyframe-Animation und Bild-für-Bild-Animation. Bei der Keyframe-Animation (oder auch Schlüsselbild-Animation) werden Werte der zu animierenden Objekteigenschaften zu bestimmten Zeitpunkten in der Animationssoftware festgelegt (=Keyframes). Die Objektwerte für die zwischen den Keyframes liegenden Zeitpunkte werden mit Hilfe mathematischer Interpolation von der Animationssoftware berechnet. Bei der Bild-für-Bild-Animation werden die Einzelbilder wie in einem Daumenkino einzeln erstellt. wikipedia.de Tags: Animation animieren bewegen motion builder Computer experimental Anime Dokumentation Software Adobe Photoshop Flash |
User: Gresley1984 |
Wie man einen Käfer zerlegt Ein kleines Rendervideo von meinem Projekt "VW Käfer 1300", fahrbar für San Andreas ab Oktober unter www.gtaberlin.de...Gebaut wurde er in Zmoderler(Vers.1) und anschließend gerendert in Cinema4D Tags: VW Käfer 1300 Kefer bug Zerlegen Render Animation 3D Cinema4D grand theft auto gta gtaberlin gta-berlin |
User: temporaerer |
The Final Assault - Ogame Raidvideo Die Allianz unabhängiger Territorien (kurz: AuT) hatte es mit ihren Anschuldigungen im Senat schon lange mit der LoE-Allianz aus dem Typhoonsektor verscherzt. Gelegentliche Angriffe auf wenig beschützte Kolonien der LoE waren an der Tagesordnung. Doch heute sollte dem ein Ende bereitet werden, denn die LoE hatte jetzt eine mächtige Waffe gegen ihren Feind in den Händen: den R.I.P. ----- In diesem Kurzfilm ging es mir zunächst darum, um das Lied "Dominics Story" aus dem Soundtrack von "The Fast and the Furious" eine kleine Weltraum-Actionszene zu basteln. Doch daraus wurde schnell etwas mehr: So habe ich am Anfang die angreifende Flotte durch einen Slipstreamkanal fliegen und ankommen lassen und später wird der Rip auch noch den Mond zerstören.. Gerendert habe ich das Ganze in Cinema 4D 9.1 teilweise mit 9-fach Szene-Motionblur. Auflösung der Einzelbilder: 720x405 (16:9). Tags: ogame video 3d cinema 4d action scifi science fiction Robert Heine Robbz |
User: Coarsti |
Motorrad Werbung Ein Teil meiner Semesterarbeit für den Animationskurs an der Grafik+Design-Schule Anklam. Gerendert und modelliert mit Monzoom 3D Pro. Tags: Heavy Hollow 3D Animation Kurzfilm GDSA Motorrad |
User: Remigius1990 |
Guild Wars Dance Ja das ist das erste Video was mit neuer Hardware neuer Software gerendert wurde hoffe die qualität ist ok Befasst habe ich mich diesmal (ganz neu für mich) mir charakter freistellen und schön verpacken ich hoffe es gefällt euch Tags: dervish mesmer krieger para ritu assa monk waldi nekro ranger ele elementar dance music warrior GUILDWARS remigius gw no farm |
User: heinzdertolle |
'Oh Shit' - the movie Ein kleines Videon von unserem Skikurs in Gerlos (Kühle Rast) EDIT: Sry für die Ränder am Rand ! Hab das Video für Vollbild gerendert (1280x1024) und nicht im youtubeformat (7??x450 oder so)... Tags: Ski Snowboard Snow Alps |
User: Fennekger |
Crysis Nuke II Zu sehen ist eine von mir mit dem Sandbox 2 Editor erstellte Map, die eine Nuklearexplosion zeigt. Ziel war es, eine Atomexplosion darzustellen die beeindruckender ist als die bereits in Crysis gegebenen. Dazu gehörte es hauptsächlich eine Druckwelle zu erstellen, die alles was sich ihr in den Weg stellt wegfegt. Um dies zu erreichen fügte ich starke Gravitationsfelder ein, welche die Gebäude vom Ort der Explosion wegdrücken. Kleinere Sekundärexplosionen im Dorf dienten mir hauptsächlich dazu die dortigen Gebäude für die Gravitation angreifbar zu machen, ergaben aber auch gleichzeitig ein effektvolleres Gesamtbild. Partikeleffekte in dem Dorf simulieren Rauch, der zugleich von der Gravitation weggedrückt wird und somit die Druckwelle nochmals verdeutlicht. Des weiteren vergrößerte ich die Explosion und fügte eine starke Lichtquelle in diese ein, um die Beleuchtung der Landschaft kurzfristig zu verändern. Was ist neu? -Die Lichteffekte wurden neu überarbeitet -Die Szene wurde insgesammt dunkler, die Beleuchtung der Häuser jedoch heller gemacht -Die Richtung der Druckwelle wurde leicht verändert damit die Einzelteile nicht mehr zu hoch in die Luft fliegen -das Video hat keinen Ruckler mehr -Es wurden weitere Raucheffekte ins Dorf eingefügt -Mit Hilfe von TimeOfDay-Einstellungen liegt das Dorf nun nach der Explosion in einer Staubwolke Um ein flüssiges Video aufzunehmen habe ich die Szene gerendert. Eine Anleitung zum capturen und rendern in Crysis findet ihr übrigens hier: http://forums.facepunchstudios.com/showthread.php?p=8179898 Ursprünglich wollte ich das Video ohne Sound reinstellen, da es mir aber so zu witzlos erschien, hab ich mir auf die schnelle passende Sounds gesucht und drüber gelegt. Bin mit dem Ergebnis allerdings nicht ganz zufrieden. Die vorige Version findet ihr hier: http://de.youtube.com/watch?v=SNMmxq4wTvo Tags: crysis atomexplosion nuclear explosion shockwave druckwelle nuke physics II |
User: valanger |
Animation eines fiktiven S-Bahn-Transrapids Transrapid im fiktiven Berliner S-Bahn Style. Collage eines Rollout aus der Talgo-Halle an der Warschauer Brücke in Berliner Friedrichshain. Mit True-Space-3 erstellt und gerendert. Computeranimation. Tags: Transrapid Regiobahn Metro Animation Truespace Schwebebahn Maglev Magnetbahn Monorail Trickfilm Einschienenbahn |
User: zaxthedax |
RPGMaker2000: COSMOS.fu 3D Point&Click Script ENGLISH This is COSMOS.fu my 3D Point&Click Script for RPGMaker2000 & 2003. You move trough a real 3D world, interacting with 3D objects. Even small cutscenes are possible. It's done in two steps. First modeling the whole world and rendering out the views. Scound connecting everything in RPGMaker2000. Thats the way to get the Zork Nemesis feeling ;) Download Script: http://donkeyass.de/stuff/COSMOS.fu.rar Download 3d Scene: http://donkeyass.de/stuff/COSMOS.fu.scene.rar Have fun watching DEUTSCH COSMOS.fu ist mein 3D Point&Click Script für den RPGMaker2000 und 2003. Der Spieler bewegt sich durch einen echten dreidimensionalen Raum und interagiert mit echten dreidimensionalen Objekten. Sogar kleine Sequenzen sind möglich. Das ganze ist in 2 Schritten entstanden. Als erstes wird die Welt komplett modelliert und für alle Standpunkte und Blickrichtungen gerendert. Anschliessend wird alles im RPGMaker2000 verbunden. So kriegt man das echte Zork Nemesis feeling hin ;) Download Script: http://donkeyass.de/stuff/COSMOS.fu.rar Download 3d Scene: http://donkeyass.de/stuff/COSMOS.fu.scene.rar Viel Spaß beim ansehen. Tags: rpgmaker 2000 2003 3d point and click script concept zork nemesis inquisitor feeling view perspective rotate axis world nazi skinhead |
User: ProfDrdoppelD |
Zweiter Physiktest / Second physicstest Deutsch / German: Diesmal habe ich ein Gebäude einstürzen lassen. Fragt nicht nach der Renderzeit, alles ist mit Raytracing und AO mit 16 Samples gerendert. Einen Teil musste ich wegen Vector Blur Fehlern neu rendern. Fehler, die ich erst am Ende der Animation bemerkt habe: - Ein Haufen weiterer Vector Blur Fehler - Aus irgendeinem unerfindlichen Grund habe ich die Metalltextur Global gemappt. Englisch / English: This time I let collapse a building. Don't ask about the rendertime, all is rendered with Raytracing and AO with 16 samples. I must render some parts of this animation a second time because of vector blur errors. Errors I see, when I was finish: - A lot of vector blur errors - I don't know why, but I have mapped the metaltexture global. Tags: blender 3D GE gameengine Physik physics animation building collapse gebäude einsturz |
User: 6for9grafix |
Polar Engine (Apocalypse Editor) Project Preview (3D Window) Aufnahme aus dem 3D Fenster des Apocalypse Editors der Polar Engine. Gezeigt wird ein Projekt welches zeitgleich mit der Polar EngineProgrammiert wird. Achtung: Einige Modelle haben noch keine Textur oder ihnen fehlen Teile der Textur.... Die Beleuchtung wird in dem Video per Tastendruck umgeschaltet. Info: Bis jetzt werden rund 300 Modelle geladen und im Durchschnitt werden 10.000 Polygone gerendert. Tags: 6for9 Grafix GTA Demo City Game Spiel Editor Engine Polar |
User: Sentionline |
CryTec ATi Demo Hier mal eine betagte CryTec ATi Demo Gerendert wurde es auf einer X850XT-PE Tags: CryTec Ati X850XT-PE Demo |
User: Jatoll |
Trick17 Projekte die wohl nie beendet werden sollten #2 Ein Trailer/Teaser eines Animationsfilms der Ende 2004 bis Anfang 2005 fertig gestellt werden sollte. Die geplante Dauer von rund 3 Minuten wurde nicht erreicht. Außer dieser Szene wurde nur noch eine Kamerafahrt durch den Flur, in sehr geringer Qualität gerendert. So blieb "Der Holzkopf" schließlich ein weiterer Trailer zu einem fiktiven Film. * ICH MUSSTE DIE AUDIOSPUR NACHTRÄGLICH STUMMSCHALTEN, DA ICH EINE BESCHWERDE EINES "URHEBERRECHTSINHABERS" ERHALTEN HABE, DIE DAS VERWENDETE LIED BETRAF! * Konstruktive Kritik wird immer gerne gesehen. Sowas wie "Scheiße!" etc. ohne Begründung bitte verkneifen! - Wird sofort gelöscht und Benutzer geblockt! Tags: trick 17 Trailer Animation CG CGI Pixar Amateurfilm trickfilm traurig special fx teaser einsam nemo puppe Kurzfilm tot |
User: vxibe |
Jumpcrew-Bw::.. Jumper_JeNNe Solo Wer denkt,das Abschiedsvid. war echt hat sich geschnittn^^. War nur n kleiner Spaß während ich das Movie gemacht hab. Um 5:45 war es fertig gerendert-_" The first song is just fore one person. . . U know:) _ #13 - Most Discussed (Today) - Tipps & Tricks #42 - Most Viewed (Today) - Tipps & Tricks #2 - Top Favorited (Today) - Tipps & Tricks #15 - Top Rated (Today) - Tipps & Tricks #55 - Top Rated (This Week) - Tipps & Tricks Jumpen = Lifestyle = Seit April 07, bald scho 2 Jahre:) Tags: Jumper_JeNNe VXibe, JeNNe Jumpcrew-bw.de prepare 4 momentz jumpstyle-germany.de hardjump.lt jumpforce.de seba_jumpstyle germany deutschland jumperkelvin jaap fabienne xf'stylez girl girls mädchen jumpen fußball werderbremen ficken sex micha future jump'faction sonny jumpen italybabe jcb jumpcrew-bremen.de tecktonik Jumping H JumpingH1994 JumpingH ROBINxJUMP Robin Patrick Jumpen hiphop krump crump brakedance Patrick Jumpstyle Dion Jumpen Connexx Jumpen Connexx melle1994 lianne tirithp rutger lennard melle dennis maurice groningen zutphen gelderland hardjump duojump solojump freestyle jump oldskool jumpingjob jumpingjef jumpingluc appelen c-walk gosu kynamite jumpen het gay dansje southpark ajax feijenoord psv vitesse jumping hardstyle jumpstyle connexx jumpen connexx community connexx jumpen matrix of jumpstyle deel 5 lol noob own pwn owned pwned naab theyre taking the hobbits to isengard jumpingxvlaznim jumping vlaznim jxv jumpbladez battlefield 2 call of duty counterstrike source cs:s beatbox joseph nouvelle star binladen connexjumpstyle connexx connex conexx conex g-unit 50 cent eminem 2pac tupac jumpingisnotacrime jumpforce jumpfreakz jumpingbitches jumpingtwinz jumptwinz najib amhali jochem meijer jumpisthestyle ghost movie hakken hakkuh jumpstyle jumpuh jumpen gangster runescape nerd patrick jumpen dion jumpen patrick jumpen met een geest patrick jumpen in het politiebureau jumpen in zutphen met melle lennard rutger en jim dit heeft daarom ook niks te maken met: groningen,voetbal,50cent.gunit,binladen, hooli gans,connexjumping,duojump,gelderland,na arden Patrickjumpen, Jumptutorials,hardjumpen,s tampjumpen,freestyle,jumpe,jumpingisnota crime,top 10 jumpstyle,goeie jump,vettejump keywordz: jochem meijer hans teeuwen Jan Smit - Cupido CDS Patrick Jumpen : Tutorial Jumpen die Jan Peter Balkenende zelfs kan begrijpen ! master p productions hakkuh hakken hardcore hardstyle cabaret jumpen jumpuh jump jumpstyle duo-jump duo jump duo-jumpen duo jumpen ownzor hard jumpen basic soft core Is this the first Patrick Jumpen : Duo Jumpen in het Politiebureau Eindhoven Praatjes Makers Hot Girls Answer Every Guy's Question used Respect_A_Man_That_Drives_A_Harley.wmv De Lama's - Yolante & Chantal Jumpstyle Tutorial Rick en Jelle Schijt aan de politie -TV: JOCHEM MYJER MET YEEE-HAA (DE BESTE CABARATIER OP GOOGLE-VIDEO) Sport Bloopers Best penalty ever! :D Arie en Bastiaan - Scheld les mastermovies Jeckyll & Hyde - Frozen Flame lego jump - JumpistheStyle.com - Jumpstyle.nl.nu jochem meyer - adehade adhd lesbo Najib Amhali - Veni Vidi Vici Fittness cica !! Hilarious ! REAL FUNNY :-) ! ATTENTION ! Adolf Hitler in his bunker! Jeckell & Hyde Duojumpen man en vrouw Pieter en siebe Peter assassins creed gamekings JumpingTek jinac tekken hardtek Jumpe jumpen jumpstyle hardstyle jumping jump hardtek tek tekstyle starstyle hardcore feyenoord ajax voetbal freestyle patrick dion jumpmix hardjump hardjumpen stampjumpen jumpee jumpie duo Jumpe jumpen jumpstyle hardstyle jumping jump hardtek tek tekstyle starstyle hardcore feyenoord ajax voetbal freestyle patrick dion jumpmix hardjump stampjumpen jumpee jumpie duo Tags: hardjumpen stampjumpen jumpee jumpie duo Jumpe jumpen jumpstyle hardstyle jumping jump hardtek tek tekstyle starstyle hardcore feyenoord ajax voetbal freestyle patrick dion jumpmix har |
User: sumedia |
Fuerte Teil 1 Urlaub auf Fuerte. Kev, Manu, Timo, ich SChlechte Quali da doppelt gerendert Tags: fuerte fuerteventura surf vacation holiday surfing suma amateur video water sport |
User: notref |
weihnachtsgruss2008 WEIHNACHTSGRUESSE AUS BANGKOK! oder "lasst uns das leben geniessen solange wir leerverkaufe nicht wirklich begreifen". the "bangkok owls" live zum thema for dem Grand palace in Bangkok. text war eine spam.mail (lieber spam als garkeine mails) das videomaterial ist aus dem jahr 1991 (niemals nie nichts wegwerfen!) gerendert und mit untertiteln versehen kuezlich im Dezember 2008. ( was man so aus lange weile macht) Tags: bangkok owls |